Brauchst du Hilfe bei den ersten Schritten?

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FAQs

  • Wie kann ein Benutzer in einem Team ein Trainer und in einem anderen Team ein Elternteil (mit derselben E-Mail-Adresse) sein?

    Ein Benutzer kann in einem Team ein Trainer und in einem anderen Team Elternteil eines Kindes sein, und das mit derselben E-Mail-Adresse. Erstelle den Benutzer zuerst als Trainer in einem Team, wie in Punkt 4 beschrieben. Wähle anschließend das zweite Team, in dem das Kind des Benutzers angelegt ist. Hier trage denselben Benutzer als Elternteil ein, wie in Punkt 7 beschrieben. Da es sich um denselben Benutzer mit derselben E-Mail-Adresse handelt, wirst du hier erneut gefragt, ob die Daten übereinstimmen. Klicke auf Speichern, und der Benutzer ist in einem Team Trainer und im anderen Team Elternteil.

  • Wie kann ein Elternteil mit einer E-Mail-Adresse als Elternteil für ein Kind im Team U10 und für ein anderes Kind im Team U15 zugewiesen werden?

    Um einen Elternteil mit einer E-Mail-Adresse zwei Kindern in verschiedenen Teams zuzuweisen, verfahre wie in Punkt 7 beschrieben und füge den Elternteil dem Profil eines Kindes hinzu. Nachdem du den Vorgang abgeschlossen hast, wechsle zum Profil des zweiten Kindes und gehe genauso vor. Da es sich um denselben Elternteil mit derselben E-Mail-Adresse handelt, wirst du hier erneut gefragt, ob die Daten übereinstimmen. Klicke auf Speichern, und der Elternteil ist für beide Kinder gespeichert.

  • Wie lege ich einen Spieler an?

    Um einen Spieler anzulegen, wähle zunächst in der Teamübersicht das Team aus, für das du einen Spieler erstellen möchten. Gehe im Team zur Option „Spieler hinzufügen/erstellen“ im Kader. Klicke auf die Schaltfläche „Neuen Spieler erstellen“. Hier gibst du alle Daten des Spielers ein: Nachname, Vorname und E-Mail-Adresse. Du hast außerdem die Möglichkeit, dem Spieler eine Einladungs-E-Mail zu senden, um direkt dem Team beizutreten. Klicke auf „Fertig“, und der Spieler ist in deinem Team angelegt.

  • Wie lege ich einen Trainer, Co-Trainer oder Physiotherapeuten an?

    Um einen Trainer oder Physiotherapeuten anzulegen, wähle zuerst in der Teamübersicht das Team aus, für das du einen neuen Trainer oder Physiotherapeuten erstellen möchtest. Gehe im Team zur Option „Trainer hinzufügen/erstellen“ im Personalbereich. Klicke auf die Schaltfläche „Neuen Trainer erstellen“. Gebe hier alle Daten des Trainers ein: Nachname, Vorname und E-Mail-Adresse. Du kannst dem Trainer ebenfalls eine Einladungs-E-Mail senden, um direkt dem Team beizutreten. Klicke auf „Fertig“, und der Trainer ist in deinem Team angelegt.

  • Wie erstelle ich ein Team?

    In der Regel hast du bereits ein Team in deinem Konto erstellt, indem du dich registriert hast. Um ein neues Team zu erstellen, klicke auf den Menüpunkt Teamübersicht. Oben auf das Plus klicken, um ein neues Team zu erstellen. Gebe den Namen deines Teams ein und füge eine kurze Einführung hinzu und speichere. Dein Team ist erstellt, und du befindest dich automatisch in der Ansicht deines Teams. Nun kannst du alle weiteren Daten eingeben, zum Beispiel ein Trainingsevent erstellen oder Mitglieder wie Trainer, Co-Trainer und Spieler hinzufügen.

  • Wie weise ich Spieler und Trainer einem Team zu?

    Falls du bereits Spieler und Trainer angelegt hast und diesen noch keinem Team zugewiesen hast, kannst du dies einfach tun. Wähle das gewünschte Team und klick auf „Trainer hinzufügen“ oder „Spieler hinzufügen“. Im nächsten Schritt kannst du eine Auswahl aller angelegten Spieler oder Trainer treffen und diese dem Team hinzufügen.

  • Wie weise ich Eltern einem Kind/jungen Spieler zu?

    Du kannst Eltern einem U18-Spieler einfach zuweisen. Wähle den gewünschten Spieler und klicke auf die 3 Punkte oben rechts, dann auf „Teammitglied bearbeiten“. Jetzt kannst du die persönlichen Daten des Spielers bearbeiten. Der letzte Punkt ist „Eltern“. Hier kannst du Eltern hinzufügen und dem Spieler zuweisen. Fülle die Daten aus, speichere sie und sende die Einladung per E-Mail.

  • Wie kann ich Berechtigungen für Mitglieder mit verschiedenen Rollen vergeben? (Web-Version – Laptop)

    Du kannst deinen Benutzern, ob Trainer oder Spieler, verschiedene Berechtigungen zuweisen. Wähle unter dem Menüpunkt „Mitglieder“ alle Benutzer aus und klicke auf den Benutzer, für den du die Berechtigungen bearbeiten möchtest. Klicke oben rechts auf das Bearbeitungssymbol und wähle „Berechtigungen“. Hier siehst du zunächst eine Übersicht der Rolle/n des Benutzers und die standardisierten Berechtigungen, die je nach Rolle bereits erteilt sind. Ein Administrator oder Trainer hat standardmäßig andere Berechtigungen als ein Spieler. Als Administrator hast du die Möglichkeit, diese für jeden Benutzer individuell anzupassen. Klicke auf „Zurück“, und der Prozess zum Erteilen von Berechtigungen ist abgeschlossen.

  • Wie erstelle ich ein Event – Training und Spiel?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, ein Training in der mobilen App-Version zu erstellen. Du kannst ein Training im Home-Bereich unter „Training und Events“ oder im Menüpunkt „Events“ erstellen, indem du auf das Plus und dann „Training“ klickst. Beide Optionen führen dich zu den Daten und Inhalten des Trainingskurses. Hier kannst du alle Informationen und Daten für dein Training eingeben. Wähle das Datum und die Uhrzeit aus. Hier hast du die Option, das Training als Einzel- oder Serieneinheit zu erstellen (wöchentlich wiederholen und Zeitraum angeben). Mit einem Klick auf „Weiter“ gelangst du automatisch zum nächsten Punkt. Wähle „Team-Training“, dein Team, die teilnehmenden Spieler und Trainer sowie die Adresse und das Gelände. Du legst auch die Intensität fest und hast die Möglichkeit, nach dem Training automatisch Belastung und Feedback von deinen Spielern anzufordern. Klicke auf „Fertig“ und „Speichern“, und die Trainingseinheit ist erstellt. Um ein Spiel zu erstellen, gehe direkt zum Menüpunkt „Events“ und klicke auf das Plus – „Spiel auswählen“. Gebe hier ebenfalls alle Daten und Informationen zum Spiel ein. Wähle das Datum, den Gegner, Ihr Team, die teilnehmenden Spieler und Trainer sowie den Spieltyp (Heim-/Auswärtsspiel, Liga-/Freundschaftsspiel). Füge die Spielzeiten hinzu (Dauer je nach Spielzeit plus Pause), Adresse und Gelände. Wenn du fertig bist, klicke auf „Fertig“ und „Speichern“, und das Spiel ist erstellt.

  • Kann ich einen gelöschten Spieler reaktivieren? (Web-Version – Laptop)

    Um einen gelöschten oder archivierten Spieler zu reaktivieren, wähle den Menüpunkt „Einstellungen“. Unter „Archiv“ und „Archivierte Benutzer“ hast du die Möglichkeit, den Spieler durch Klicken auf den Pfeil zu reaktivieren.

  • Sind Massenimporte möglich?

    Ja, Massenimporte mit Excel-Dateien sind möglich. Bitte gehe wie folgt vor: Sende die Excel-Liste an den Kunden-Support. Der Kunden-Support importiert die gewünschten Daten vollständig.

  • Wie erstelle ich eine Serie von Trainingseinheiten?

    Um ein Serientraining zu erstellen, erstelle zunächst eine neue Trainingseinheit. Eine Serie von Trainingseinheiten kannst du unter „Wiederholen“ im ersten Abschnitt „Datum und Zeiten“ erstellen: wöchentlich, monatlich oder alle 2 Wochen. Wichtig ist, das Datum auszuwählen, bis wann die Serie laufen soll. Gebe die übrigen Daten für das Training ein und speichere sie. Durch das Erstellen einer Trainingseinheit hast du nun eine Serie für längere Zeiträume erstellt.

  • Können Admins/Trainer Spieler für ein Spiel akzeptieren oder ablehnen?

    Als Admin oder Trainer kannst du die Teilnahme deiner Spieler in einem erstellten Spiel separat vermerken und auch Teilnahme für deine Spieler absagen oder annehmen. Wähle das gewünschte Spiel und klicke auf „Kader bearbeiten“. In der Aufstellung kannst du den Status deiner Spieler durch Klicken auf das Fragezeichen hinter jedem Spieler auswählen – akzeptiert oder abgesagt.

  • Wie kann ich Trainingsinhalte an eine Trainingseinheit anhängen?

    Um Trainingsinhalte an ein Training anzuhängen, wähle ein bestehendes Training und navigiere zum Punkt „Trainingsinhalt“. Hier hast du Zugriff auf die Trainingsdatenbank. Du kannst neue Inhalte für dein Training erstellen oder aus der Datenbank hochladen. Es ist möglich, Teile für das Aufwärmen, den Hauptteil und den Schlussteil hinzuzufügen und zu speichern.

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